Analyse du jeu des échecs, Volume 1Chez P. Elmsley, 1777 - 302 pagina's |
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adverfaire adverfe attaque aurait fallu aurait pu avancer avant avantage aviez cafe de fa cafe de fon cafe du cavalier cafe du fou caſe cavalier de fon centre coup des noirs couvre l'échec dame adverſe Dame donne échec dame prend dame reprend doit donne échec double empêcher enfuite eſt eût fa dame fans fe trouve feconde cafe ferait feul fien foit fon cavalier fon fou fon pion font forcé fortir fou de fon fujet d'un renvoi gambit joue ce cavalier joué fon l'attaque l'autre laiffer Lord maniere mieux moyen NOTE pièces pion du cavalier pion du fou place pofition pouffer le pion pourrait pouvant pouvoir premiere prenant prend la dame prend la tour prend le cavalier prend le fou prend le pion pris procurer quatrieme cafe roque roque du côté S'il avait joué ſon Tour prend troifieme cafe troiſieme valier variante
Populaire passages
Pagina 301 - UN pion seul ne doit pas gagner, si le Roi adverse se trouve en opposition. Un pion seul peut gagner, si le Roi se trouve en avant du pion. Deux pions contre un doivent gagner dans presque tous les cas ; mais il faut que celui qui a les deux pions, évite d'échanger l'un de ses pions contre celui de l'adversaire. Un pion et une pièce quelconque doivent gagner clan.
Pagina 43 - N. Le Roi à la féconde café de fa dame. B. La Dame prend le pion de la dame adverfe, & donne échec. 3°
Pagina 2 - B. Le Pion du roi, deux pas. N- De même. 2. B. Le Fou du roi à la quatrieme cafe du fou de fa dame.