CEIG 2000: X Congreso Español de Informática Gráfica

Voorkant
Publicacions de la Universitat Jaume I, 2000 - 398 pagina's
Se recoge en este trabajo la mayor parte de los aspectos de la informática gráfica, como la visualización realista o las técnicas de interacción, los modelos multirresolución y la simplificación de geometría, la visualización basada en imágenes y las principales aplicaciones de la informática gráfica (medicina, diseño asistido por ordenador o realidad virtual).
 

Inhoudsopgave

Compression simplification progressive transmission and
13
Técnicas para el uso de wavelets en la visualización de terrenos
19
Representación de modelos multirresolución con abanicos
37
Utilización de entornos de visualización inmersiva en
65
J Sevilla G Martín J Casillas B Martínez J Blasco M Pérez
79
Una aproximación a sistemas inmersivos colectivos basada
93
una aproximación
121
Diseño de entornos cooperativos
143
Tests de usabilidad remotos en interfaces de navegación para
171
Polylines tubes and inflections Some definitions results
185
Obtención de la frontera de una imagen digital 3D usando
203
Una alternativa al cálculo de la zona de influencia 2D en sistemas
217
Aproximación de un conjunto de puntos disperso de densidad
235
Reconstrucción 3D objetos a partir de un par estéreo
249
Álvarez J Sánchez
258
Copyright

Una experiencia de interacción colectiva en mundos virtuales
157

Veelvoorkomende woorden en zinsdelen

Bibliografische gegevens